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多媒體技術(shù)的出現(xiàn),在很大程度上更新了我們對(duì)展廳的認(rèn)知,甚至出現(xiàn)了很多全數(shù)字化展廳,大大豐富了陳展手段的同時(shí)還提升了展廳的趣味性和科技感,廣受參觀者喜愛。在策展過程中,多媒體展項(xiàng)如何巧妙應(yīng)用使其發(fā)揮最大效用是策展人員需要重點(diǎn)考慮的一個(gè)問題。
一、重點(diǎn)內(nèi)容展示的需要。
每一個(gè)展廳都會(huì)有主次之分,其重點(diǎn)內(nèi)容希望通過形式上的變化和創(chuàng)新而更易于讓參觀者注意、接受、理解、喜歡,這就可以利用多媒體展項(xiàng)作為內(nèi)容的展現(xiàn)形式,將重點(diǎn)內(nèi)容包裝打造成展廳的一大亮點(diǎn)。
二、展示空間受限的考量。
有一些展出內(nèi)容篇幅比較大,但實(shí)際可用的空間局促有限,無法滿足全部內(nèi)容上墻展出。此時(shí)可以選擇最為重要的內(nèi)容作為上墻的顯性內(nèi)容展示,其他相對(duì)弱一些或者篇幅特別大的內(nèi)容放置在多媒體展項(xiàng)里作為隱性內(nèi)容展示。兩者相互呼應(yīng),可以使得在有限的空間將想深入展出的內(nèi)容盡可能全面展出。
三、吸引主動(dòng)觀展的目的。
(上圖:VR體感互動(dòng)高爾夫)
我們知道,在傳統(tǒng)的展覽中,展品和圖文展板為主要構(gòu)成,通過實(shí)物和文字、圖片結(jié)合的形式向參觀者講述其中的故事。但是這樣的展示方式比較死板,屬于被動(dòng)傳播,難以持久吸引參觀者的注意力,不能有效地調(diào)動(dòng)參觀者的觀展情緒。而多媒體展項(xiàng)則可以通過互動(dòng)、游戲等方式吸引參觀者主動(dòng)探尋意圖表現(xiàn)的內(nèi)容,在新穎的形式下,自主完成內(nèi)容知識(shí)的接收過程,不僅會(huì)產(chǎn)生很好的體驗(yàn)感受,還能更助于理解消化相關(guān)內(nèi)容。這也是打破常規(guī)展覽,需要策展人精心籌劃的地方。
四、現(xiàn)代化展廳科技含量的體現(xiàn)。
目前,多媒體展項(xiàng)的應(yīng)運(yùn)已經(jīng)普及到每一個(gè)現(xiàn)代化展廳,一個(gè)現(xiàn)代化展廳設(shè)計(jì)建設(shè)如果沒有一定的科技含量無疑會(huì)被認(rèn)為思想觀念陳舊、不能與時(shí)俱進(jìn),也自然不能夠有效吸引參觀者注目,帶來更好的展出效果。好的展廳往往會(huì)根據(jù)自身內(nèi)容,貼合地運(yùn)用科技手段,將內(nèi)容更加完整、豐富、醒目地展現(xiàn)出來。
五、及時(shí)更換變化內(nèi)容的便捷。
有一些展示內(nèi)容會(huì)隨著時(shí)間的推移而產(chǎn)生變化,這就要求我們及時(shí)對(duì)展出內(nèi)容進(jìn)行更新。傳統(tǒng)展覽展示方式去做更換比較費(fèi)時(shí),且容易破壞現(xiàn)場原有效果。而多媒體展項(xiàng)就可以很好解決這一點(diǎn),甚至通過網(wǎng)絡(luò)和程序的設(shè)定,能夠使得展項(xiàng)自動(dòng)更新內(nèi)容。
還有些展廳涉及多個(gè)主題內(nèi)容的展示,通過中控系統(tǒng)和與之銜接的多媒體展項(xiàng),可以實(shí)現(xiàn)一廳兩用、三用,甚至四用的可能。只需輕輕一點(diǎn)切換按鈕,所有多媒體展項(xiàng)的內(nèi)容隨即切換到對(duì)應(yīng)的主題內(nèi)容,接待不同的參觀人群。
如何巧妙應(yīng)用好多媒體展項(xiàng)無疑是決定一個(gè)展廳設(shè)計(jì)好壞的重要條件,特發(fā)展覽精于多媒體展項(xiàng)設(shè)計(jì),能夠巧妙結(jié)合實(shí)用功能和感官體驗(yàn),著力打造展廳亮點(diǎn),為每一個(gè)展廳都定制只屬于它自己的特色。